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【ステータス】
プレイヤーはHPやレベルなど様々なステータスを持ちます
【基本ステータス】
HP:プレイヤーの体力です。0で死亡となります
レベル:行動することで0.5づつ上昇します。瞑想を行うことで+1されます
1.5の場合、ゲーム上では1+と表示されます
殺意:攻撃することでそのダメージ値分増加する値です
攻撃上昇:攻撃変動値の合計です。常時攻撃が上昇する技なども含まれます
ダメージ軽減:防御変動値の合計です。常時ダメージを軽減する技なども含まれます
【詳細ステータス】「詳細」ボタンを押すことで詳細ステータスを確認できます
攻撃変動値や防御変動値の中身が確認で来たり、Gold、想いの欠片の所持数もここで確認できます
また、刻印などを所持している場合も[その他ステータス]に表示されます
【役職変化先】
詳細画面から役職変化先を確認できます
現時点で変化可能な役職が表示され、条件がある場合はその条件も確認できます
役職変化は「禁書」を使用する方法と、「目的地を決めずに探索」で確率で発生させる方法の2種類があります
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