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【ネームドツイン】
アイテム「絆の腕輪」を使用することで仲間を呼ぶことができ、ネームド×ネームドの複合役職ネームドツインに変化します。
【ツインステータス】
・サブHP
・親密度
【ツインコマンド】
・通常コマンド
・タッグ技
・交代
・決別
【前衛後衛】
ネームドツインは「前衛&後衛」の順で表記され、ダメージを受けたり回復するのは前衛です
【全体攻撃】
全体攻撃を受けると前衛後衛両方にダメージを受けます
通常モードの場合、後衛が先に死亡することはありません
【サブHP】
サブHPは朝の状態確認で表示され、ツインになったことは周知されます
【親密度】
日にちの経過・特定のコマンド実行で親密度が上昇
[親密度]分の与ダメージ上昇・被ダメージ軽減効果を得、タッグ技の威力にも影響
【通常コマンド】
仲間に加わった役職の技が使用可能になります
【タッグ技】
ツインの組み合わせによってタッグ技が決定されます
親密度によって威力・効力が変動
【交代】
前衛後衛を入れ替え、親密度を上昇
チーム戦・バトルロイヤルの場合のみ使用可能
【決別】
前衛の仲間と別れ、通常のネームドに戻ります
【仲間の死亡】
仲間が死亡すると二つ名【戦意喪失】を獲得します
【戦意喪失】は3日間解除できず、ツインだった頃の最終親密度がステータスに影響します
また、死亡した仲間の力がわずかに残ります
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